使用 C 语言 实现 P2P 通信,并且不希望使用 TURN(例如因性能问题或不想依赖外部服务器),而且希望能够通过 TCP 实现更高效的 NAT 穿越,以下是一些符合这些条件的库和解决方案。
1. PJSIP (使用 STUN 但不依赖 TURN)
虽然你提到不希望使用 TURN,但 PJSIP
是一个非常强大的 SIP 协议栈,支持 TCP 和 UDP,并且可以通过 STUN 实现基本的 NAT 穿越。如果不依赖 TURN,而是仅仅使用 STUN 来帮助设备发现公共地址,应该能达到较高的效率。
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特点:
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PJSIP
支持通过 STUN 协议实现 NAT 穿越,在没有 TURN 服务器的情况下,仍然能够使两端设备在不同网域之间建立 TCP 连接。 -
适用于音视频通信、即时消息等。
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提供 TCP 支持,可以避免使用 TURN 服务器。
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如何避免 TURN: 你可以配置
PJSIP
仅使用 STUN 来进行 NAT 穿越,而不是依赖 TURN 服务器进行中继。这样能在某些情况下提高效率,尤其是如果 NAT 穿越已经能通过 STUN 成功建立连接时。 -
网址: PJSIP
2. libp2p (只使用 TCP 协议)
libp2p
是一个去中心化的 P2P 网络库,它支持多种协议,包括 TCP。在配置中,你可以选择仅使用 STUN 而不依赖 TURN 来建立 P2P 连接。libp2p
的灵活性在于它允许你选择是否使用 TCP 和其他协议来穿越 NAT。
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特点:
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支持 TCP 和 UDP。
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支持通过 STUN 协议进行 NAT 穿越,可以避免依赖 TURN。
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非常适合去中心化的 P2P 网络,可以定制协议栈和通信方式。
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如何避免 TURN: 你可以在配置中关闭 TURN 的支持,只使用 STUN,这样能避免 TURN 的性能瓶颈,同时仍能处理 NAT 穿越。
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网址: libp2p
3. libstun (纯 STUN 实现)
如果你只需要进行 NAT 穿越并希望使用 TCP,那么 libstun(纯 STUN 协议库)是一个选择。它提供了基本的 STUN 协议支持,可以帮助你发现 NAT 映射并使得 P2P 连接可以通过公共 IP 地址和端口建立。
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特点:
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专注于 STUN 协议,避免了 TURN 的复杂性和性能问题。
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适用于通过 STUN 实现 NAT 穿越的情况。
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你可以将其与自定义的 TCP 实现配合使用。
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使用场景: 当你需要在没有 TURN 的情况下进行简单的 NAT 穿越时,可以使用 libstun 来帮助两端设备找到公共地址。
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网址: libstun
4. asio (高性能网络库,使用 TCP 协议)
如果你希望直接控制网络层并避免任何依赖性,asio
是一个高性能的异步 C++ 网络库(也有 C 接口),它支持 TCP 和 UDP 协议。你可以使用它来实现 NAT 穿越逻辑,配合 STUN 协议来实现跨 NAT 的连接。
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特点:
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高效的异步 I/O 支持。
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支持 TCP 和 UDP,适用于高性能的 P2P 通信。
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可以与 STUN 配合使用,避免 TURN 服务器的依赖。
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使用场景: 适合需要低延迟和高吞吐量的应用,尤其是实时数据流、视频通话等。
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网址: asio
5. 自定义 STUN 协议实现
如果你熟悉网络编程,可以选择编写一个简单的 STUN 协议实现,并结合 TCP 进行 P2P 通信。通过直接与 STUN 服务器交互,你可以获得公共 IP 和端口信息,从而在两端设备之间建立连接。
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特点:
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你可以完全控制 NAT 穿越过程。
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适用于对效率要求较高的场景,不需要依赖 TURN 服务器。
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使用场景: 适合有较高定制化需求的开发者,特别是你需要完全掌控 NAT 穿越和 P2P 连接过程时。
总结与建议
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PJSIP 是一个强大的 SIP 协议栈,适合用于音视频通话,并且可以仅依赖 STUN 进行 NAT 穿越,避免使用 TURN 服务器。
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libp2p 提供了灵活的去中心化 P2P 连接,支持 TCP 和 UDP,可以避免 TURN 的使用,适合去中心化的应用。
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libstun 提供了简单的 STUN 协议实现,适用于无需 TURN 的场景。
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asio 是一个高性能的网络库,适合需要低延迟和高吞吐量的 P2P 应用,可以结合 STUN 实现 NAT 穿越。
如果性能和 TCP 连接是你的首要需求,建议使用 PJSIP 或 libp2p,并通过 STUN 实现 NAT 穿越,这样能避免 TURN 的性能瓶颈。如果你对性能有更高要求并愿意进行更多定制,使用 asio 或自己实现 STUN 协议会是一个不错的选择。
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