在直接執行可執行檔時,若想同時印出 Debug 訊息(例如在 Qt
中),你有幾種方法來實現這一需求。這些方法將幫助你在應用程式運行時進行除錯和輸出調試訊息。
1. 使用 qDebug()
印出 Debug 訊息
在 Qt 中,你可以使用 qDebug()
函數來輸出除錯訊息。這樣的訊息會印在標準輸出中(通常是控制台或終端機)。
這樣,在執行你的程式時,控制台會顯示:
在直接執行可執行檔時,若想同時印出 Debug 訊息(例如在 Qt
中),你有幾種方法來實現這一需求。這些方法將幫助你在應用程式運行時進行除錯和輸出調試訊息。
qDebug()
印出 Debug 訊息在 Qt 中,你可以使用 qDebug()
函數來輸出除錯訊息。這樣的訊息會印在標準輸出中(通常是控制台或終端機)。
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
qDebug() << "這是一條 Debug 訊息";
return 0;
}
這樣,在執行你的程式時,控制台會顯示:
這是一條 Debug 訊息
requests.get
是 Python requests
庫中的一個方法,用於發送 HTTP GET 請求。這個方法可以接受多個參數來定制請求的行為。下面是 requests.get
的一些常用參數及其說明:
requests.get(url, params=None, **kwargs)
如果你創建許多個 myButton 並且需要頻繁地加載相同的插件,那麼每次調用 loadCustomWidget
來動態加載插件並創建小部件確實會帶來性能開銷,特別是當插件是通過 QPluginLoader
加載的時候。每次加載插件和創建小部件都需要消耗時間,這樣會對性能產生不小的影響。
你可以進行一些優化,減少不必要的插件加載和創建物件的開銷:
單例模式 (Singleton) 加載插件:
你可以在應用程式中使用單例模式確保插件只會加載一次,並且保持插件實例以便重複使用。這樣,你只需要第一次加載插件,之後直接使用已加載的插件來創建新的 myButton
。
使用工廠模式創建小部件:
在你的應用程式中,可以使用工廠模式創建 myButton
,而不是每次都重新加載插件。工廠模式可以讓你在需要時動態創建多個相同類型的物件,而不需要每次都加載插件。
要在 Qt Creator 中設置並在遠端設備上執行你的應用程式,通常有兩種方式可以達成:
若你的遠端設備是基於 Linux 或其他支援 SSH 的作業系統,你可以通過 SSH 連接來執行應用程式。這樣可以讓你在遠端設備上編譯和執行程式。
設置遠端設備 (遠端主機):
在 VMware 中使用 Ubuntu 並設置共享資料夾是很常見的需求,尤其是在你需要在 Windows 11 和 Ubuntu 之間共享檔案的時候。下面是如何在 VMware 中建立共享資料夾的步驟:
VM
(虛擬機)選單,然後選擇 Settings
(設定)。Options
(選項)選單,然後選擇 Shared Folders
(共享資料夾)。Always enabled
或 Enabled until next power off or suspend
,取決於你是否需要這個共享資料夾始終可用。Add
按鈕來新增共享資料夾。Finish
完成設置。