時鐘換算:
1秒(s) = 1000 毫秒(ms) = 1,000,000 微秒(μs) = 1,000,000,000 納秒(ns) = 1,000,000,000,000 皮秒(ps)
程序掛起主要有以下幾種:
sleep, usleep
它們的精度不同,在不同的應用場景下需要不同的函數;
一、用法
1.1 函數名: sleep
頭文件:
#include <unistd.h> // 在gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同
功 能: 執行掛起指定的秒數
語 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
示例:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a;
a=1;
printf("hello");
sleep(a);
printf("world");
return 0;
}
1.2 函數名: usleep
功 能: usleep功能把進程掛起一段時間, 單位是微秒(百萬分之一秒);
頭文件: #include <unistd.h>
語 法:
void usleep(int micro_seconds);
返回值: 無
內容說明:本函數可暫時使程序停止執行。參數 micro_seconds 為要暫停的微秒數(us)。
注 意:
用在Linux的測試環境下面。
參 見:usleep() 與sleep()類似,用於延遲掛起進程。進程被掛起放到reday queue。
是一般情況下,延遲時間數量級是秒的時候,盡可能使用sleep()函數。
如果延遲時間為幾十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,盡可能使用usleep()函數。這樣才能最佳的利用CPU時間.
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