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2025年2月26日 星期三

[QML Text] 搞了半天就是不換行?肯定用錯模式!wrapMode: Wrap WordWrap WrapAnywhere 差異~喵的~

在 QML 中,Text 控件的 wrapMode 屬性控制了當文字超過 Text 控件的顯示區域時,文字如何換行。這裡有三個不同的選項:Text.WrapText.WordWrapText.WrapAnywhere,它們之間的差異如下:

1. Text.Wrap

  • 功能: 當文字達到控件的邊界時,它會在單詞的邊界處換行。換句話說,它會根據空白字符(例如空格、標點符號)來判斷何時換行,保證不會在單詞的中間換行。
  • 用例: 用於一般的文字處理,保持單詞完整。

2025年2月24日 星期一

怎麼拿到QComboBox的text、index、data,更改選項的文字

QComboBox 獲取當前選中的值,通常有兩種方式:

  1. 獲取選中的文本:使用 QComboBoxcurrentText() 方法,這將返回當前選中的文本。
  2. 獲取選中的索引:使用 QComboBoxcurrentIndex() 方法,這將返回當前選中項目的索引(索引是從 0 開始的)。

1. 獲取選中的文本

如果你想獲取 QComboBox 當前選中的顯示文本,可以使用 currentText() 方法:

QString selectedText = comboBox->currentText();
qDebug() << "Selected text: " << selectedText;

這會返回 QComboBox 當前選中項目的文本。

2025年2月18日 星期二

使用qt everywhere源碼編譯和用qt源碼編譯,在pi 4上跑會差很多嗎

在 Raspberry Pi 4 上運行 Qt EverywhereQt 原始碼 編譯的版本可能會有一些性能差異,主要取決於你選擇的編譯方式、編譯選項和優化設定。以下是這兩種編譯方式的區別,以及它們對 Raspberry Pi 4 性能的影響。

1. Qt 原始碼編譯(Qt Source Compilation)

  • 概述:這是最常見的編譯方式,指的是從官方 Qt 原始碼(例如 Qt 5 或 Qt 6 的 GitHub 倉庫)編譯 Qt 框架。你可以根據需求配置和優化編譯選項,並確保它與你的系統和硬體相容。
  • 性能影響:從源碼編譯通常會生成針對你的系統進行優化的二進制文件,這樣可以使用 Raspberry Pi 4 的硬體特性來提高效能。例如,啟用 Raspberry Pi 4 的多核心處理器支持、硬體加速或編譯時的優化選項,會使得 Qt 更加高效。
  • 編譯選項:你可以選擇開啟或關閉不同的功能(例如對 OpenGL 或 Vulkan 的支持),並對 Qt 的編譯進行特別的調整,以便獲得最佳性能。
  • 使用情境:如果你需要在 Raspberry Pi 4 上運行 Qt 應用並且希望最大化效能,或者需要針對你的硬體進行優化,這是最好的選擇。

2025年2月6日 星期四

configure的 -- 功能

-- 用来 区分不同的工具或构建系统的选项,以便它们能够正确地解析和处理。-- 是用于 分隔选项 的标记,它在许多构建工具(如 cmakeconfigure 脚本)中被使用来明确分隔命令行选项和随后的参数。

不可以将给 CMake 的选项写在 -- 之前、给 Qt 的选项写在 -- 之后,因为它们属于两个不同的构建系统,并且 -- 有明确的作用,决定了哪些选项是传递给 Qt 配置脚本的,哪些是传递给 CMake 的。

关键点:

  • -- 的作用-- 用来 分隔不同工具的选项。它告诉构建系统,接下来所有的选项都属于 CMake,而之前的选项则是给 Qt 配置脚本使用的。

  • 顺序和语法很重要:构建过程中的不同工具和脚本有不同的选项解析方式。Qt 配置脚本和 CMake 对选项的处理方式不同,因此它们的选项必须按正确的顺序传递。

CMAKE_STAGING_PREFIX 和 extprefix?

CMAKE_STAGING_PREFIXEXTPREFIX 具有不同的功能,尽管它们在某些构建流程中可能具有相似的作用,即帮助管理构建过程中的路径。

1. CMAKE_STAGING_PREFIX

CMAKE_STAGING_PREFIX 是 CMake 构建系统中的一个选项,用于指定 暂存目录,即构建过程中的中间存储位置。它常常用于 交叉编译 或复杂的构建环境中,目的是将构建过程中生成的文件和资源暂时存储在指定目录,以便在最终安装之前进行其他处理或打包。

用途

  • 在交叉编译中,通常将目标平台的库和头文件存放在 CMAKE_STAGING_PREFIX 中,以便进一步操作或传输到目标设备。
  • 它帮助区分构建、暂存和安装目录,方便后续步骤进行管理。

-qt-host-path 的功用

-qt-host-path 是 Qt 配置過程中用來指定 主機系統上的 Qt 安裝目錄 的選項。這通常用於交叉編譯或設置自定義 Qt 配置時,指示交叉編譯工具鏈在主機(開發機)上查找 Qt 庫、標頭文件和其他資源的路徑。

這個選項的主要作用是在交叉編譯過程中提供主機系統上安裝的 Qt 库和工具的路徑,讓 Qt 可以找到在主機系統上安裝的 Qt 依賴。

用途及場景

在交叉編譯環境中,特別是你要為不同架構(例如 ARM)編譯應用程式時,你可能會遇到需要同時在目標平台和主機系統上使用 Qt 的情況。使用 -qt-host-path 選項可以告訴配置過程 Qt 主機環境所在的位置。

2025年2月4日 星期二

在 Windows 或 Linux 安裝各版本 Qt

下載 Qt 6.6.0 安裝器

1. 前往 Qt 官網 下載 Qt Online Installer
2. 下載後的檔案通常是類似 qt-unified-linux-x64-<version>-online.run 這樣的格式。

設置安裝器權限並執行

打開終端並輸入以下命令來賦予安裝器執行權限:

chmod +x qt-unified-linux-x64-<version>-online.run

然後執行安裝器:

./qt-unified-linux-x64-<version>-online.run

2025年2月3日 星期一

在 vmware 中建立 Ubuntu 22.10 環境

在 VMware 中建立 Ubuntu 22.10 虛擬機環境的過程包括以下步驟:

步驟 1:下載 Ubuntu 22.10 ISO

  1. 前往 Ubuntu 官網下載ISO檔

步驟 2:安裝 VMware Workstation 或 VMware Player

如果你還未安裝 VMware,這裡是安裝的步驟:

  1. 訪問 VMware 官方網站VMware Player
  2. 根據操作系統下載適當的安裝包並安裝 VMware。

2025年1月15日 星期三

Qt C++ 印出debug msg的幾種方法

在直接執行可執行檔時,若想同時印出 Debug 訊息(例如在 Qt 中),你有幾種方法來實現這一需求。這些方法將幫助你在應用程式運行時進行除錯和輸出調試訊息。

1. 使用 qDebug() 印出 Debug 訊息

在 Qt 中,你可以使用 qDebug() 函數來輸出除錯訊息。這樣的訊息會印在標準輸出中(通常是控制台或終端機)。

#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[]) { qDebug() << "這是一條 Debug 訊息"; return 0; }

這樣,在執行你的程式時,控制台會顯示:

這是一條 Debug 訊息

2025年1月10日 星期五

創建很多個myButton,要重複使用loadCustomWidget來建立,還是有更有效能的方式

如果你創建許多個 myButton 並且需要頻繁地加載相同的插件,那麼每次調用 loadCustomWidget 來動態加載插件並創建小部件確實會帶來性能開銷,特別是當插件是通過 QPluginLoader 加載的時候。每次加載插件和創建小部件都需要消耗時間,這樣會對性能產生不小的影響。

提高性能的方法

你可以進行一些優化,減少不必要的插件加載和創建物件的開銷:

  1. 單例模式 (Singleton) 加載插件: 你可以在應用程式中使用單例模式確保插件只會加載一次,並且保持插件實例以便重複使用。這樣,你只需要第一次加載插件,之後直接使用已加載的插件來創建新的 myButton

  2. 使用工廠模式創建小部件: 在你的應用程式中,可以使用工廠模式創建 myButton,而不是每次都重新加載插件。工廠模式可以讓你在需要時動態創建多個相同類型的物件,而不需要每次都加載插件。

2025年1月8日 星期三

在 Qt Creator 中設置並在遠端設備上執行你的應用程式

 要在 Qt Creator 中設置並在遠端設備上執行你的應用程式,通常有兩種方式可以達成:

1. 使用 SSH 連接到遠端設備

若你的遠端設備是基於 Linux 或其他支援 SSH 的作業系統,你可以通過 SSH 連接來執行應用程式。這樣可以讓你在遠端設備上編譯和執行程式。

步驟:

  1. 設置遠端設備 (遠端主機):

    • 確保遠端設備已經安裝並啟用 SSH 服務。
    • 確認你能夠從本地機器使用 SSH 連接到遠端設備。
    • 確保遠端設備的開發環境(如 Qt 和必要的編譯器)已經設置好。

2025年1月7日 星期二

電腦是win11,vmware裝的是ubuntu,如何建立共享資料夾

在 VMware 中使用 Ubuntu 並設置共享資料夾是很常見的需求,尤其是在你需要在 Windows 11 和 Ubuntu 之間共享檔案的時候。下面是如何在 VMware 中建立共享資料夾的步驟:

步驟 1: 在 VMware 中設置共享資料夾

  1. 開啟 VMware Workstation 或 VMware Player 並啟動你的 Ubuntu 虛擬機。
  2. 在 VMware 虛擬機的窗口中,點擊上方菜單的 VM(虛擬機)選單,然後選擇 Settings(設定)。
  3. 在彈出的設定視窗中,選擇左側的 Options(選項)選單,然後選擇 Shared Folders(共享資料夾)。
  4. 在右邊的面板中,選擇 Always enabledEnabled until next power off or suspend,取決於你是否需要這個共享資料夾始終可用。
  5. 點擊 Add 按鈕來新增共享資料夾。
  6. 在彈出的視窗中,選擇你想要共享的資料夾(來自 Windows 11 系統中的資料夾),然後選擇是否要設定該資料夾為「只讀」或「可寫」。
  7. 點擊 Finish 完成設置。

2025年1月6日 星期一

產生一個qt designer plugin的範例

以下是一個基本的 Qt Designer 插件範例,這個插件會創建一個簡單的 QRadioButton 控制項,並設置它的類名為 dvRadio

1. 建立 Plugin 項目

首先,確保你已經安裝了 Qt Designer 和 Qt 開發環境。接下來,我們將創建一個 Qt Designer 插件,這樣可以讓我們自訂 UI 控制項並將其加到 Qt Designer 中。

2. 插件的目標

我們將建立一個自定義的 dvRadio 插件,它基於 QRadioButton,並且當作一個自定義控件出現在 Qt Designer 中。

Qt 中實現多國語言

在 Qt 中實現多國語言支持(即國際化和本地化,通常簡稱 i18n 和 l10n)是通過使用 tr() 函數來標記可翻譯的文本,以及使用翻譯文件(.ts)和翻譯工具來處理不同語言版本的應用程序。這樣可以讓應用程序在不同的語言環境中運行時顯示適當的文本。

以下是如何在 Qt 程式中處理多國語言的步驟:

1. 使用 tr() 函數標記可翻譯的文本

tr() 是 Qt 提供的函數,用來標記應該被翻譯的字符串。這些字符串將被提取並放入翻譯文件中。

例如:

QLabel *label = new QLabel(tr("Hello, world!"));

在這裡,tr("Hello, world!") 標記了字符串 "Hello, world!" 為可翻譯的文本。

2025年1月1日 星期三

傳遞參數 int &tls 和 int *tls 給 function 的差別

 在 C++ 中,int &tls 和 int *tls 是兩種不同的變數類型,它們有以下區別:

  1. int &tls(引用)

    • &tls 是 int 的引用。
    • 引用在初始化後不能再改為指向其他對象(即,它是綁定到某個具體的對象的)。
    • 當你傳遞引用給函數時,你是直接操作該對象,並且改變引用中的內容會影響到原始對象。
    • 這種方式通常用於當你確定需要修改某個對象且不希望它指向 nullptr 的情況。

2024年12月26日 星期四

printf 印 QString 的方法

在 Qt 中,QString 是一個用來處理 Unicode 字串的類別,並且它與 C++ 標準庫中的 std::string 有一些不同。如果你想使用 printf 來印出 QString 的內容,則需要將 QString 轉換成 C 字串(const char*)。有兩種常見的方式來進行這種轉換,具體取決於你使用的 QString 的編碼。

1. 使用 toUtf8() 方法

toUtf8() 方法會將 QString 轉換成 UTF-8 編碼的字串。你可以將其作為 printf 的參數來打印。

QDesignerFormWindowInterface 是什麼

QDesignerFormWindowInterface 是 Qt 6 中與 Qt Designer 相關的一個介面類別。Qt Designer 是 Qt 提供的 GUI 設計工具,用來快速設計和佈局應用程式的視覺介面。

QDesignerFormWindowInterface 的用途:

  1. Qt Designer 與應用程式的互動QDesignerFormWindowInterface 提供了與 Qt Designer 中的設計表單(form)進行互動的方式。這個介面類別讓你能夠從程式中操作 Qt Designer 所創建的表單視窗,像是載入、修改、儲存表單的內容。

  2. 操作 Qt Designer 的表單視窗: 在設計應用程式的 GUI 時,開發者可以利用 Qt Designer 來設計介面,並將它儲存為 .ui 檔案。在程式碼中,你可以使用 QDesignerFormWindowInterface 與這些 .ui 檔案互動。

  3. 用於插件開發QDesignerFormWindowInterface 也常見於 Qt Designer 插件的開發,開發者可以利用這個介面來修改、增強 Qt Designer 的功能。例如,你可以創建自定義的控件,並在 Qt Designer 中進行編輯和預覽。

QWidget *object QDesignerFormWindowInterface *fw = qobject_cast(object) 這樣做有什麼用處

這段程式碼的目的是將一個 QWidget 物件轉換成 QDesignerFormWindowInterface 類型的指標,並且檢查這個轉換是否成功。具體來說,這段程式碼的作用如下:

QWidget *object;
QDesignerFormWindowInterface *fw = qobject_cast<QDesignerFormWindowInterface*>(object);

DesignerEditorFactory::setFormWindowBase

 DesignerEditorFactory::setFormWindowBase 是 Qt Designer 中的一個函數,用於設置表單視窗(Form Window)的基礎類別。這個函數通常在插件開發或自定義設計介面時使用,來定義 DesignerEditorFactory(設計器編輯器工廠)所創建的表單視窗的基類。

這個函數的作用:

DesignerEditorFactory::setFormWindowBase 讓你能夠設定一個自定義的基類,作為表單視窗的基底類。這是為了允許自定義的視窗行為或功能,例如定制表單的呈現方式、交互邏輯,或者新增一些功能。

2024年12月23日 星期一

vector、unique_ptr、shared_ptr 的區別

在 C++ 中,std::vectorstd::unique_ptrstd::shared_ptr 是三個不同的工具,雖然它們有不同的用途,但可以互相結合使用來管理動態記憶體。讓我們來詳細解釋它們的區別和用法。

1. std::vector

std::vector 是 C++ 標準庫中的動態陣列容器,它允許你儲存任意數量的元素,而且容器的大小會隨著元素的增加或減少自動調整。std::vector 會管理記憶體分配和釋放,並且提供快速隨機存取。

特點:

  • 動態大小:當你向 std::vector 中新增元素時,它會自動調整容量。
  • 連續記憶體std::vector 儲存在連續的記憶體位置,這使得它對於隨機存取操作非常高效。
  • 自動管理記憶體std::vector 會自動處理記憶體的分配和釋放。